banner
Centro notizie
Competenti e competenti nella loro professione.

Le ultime indiscrezioni sulle cuffie Apple dicono che includeranno allenamenti e sport VR

Jul 19, 2023

Secondo Mark Gurman di Bloomberg, Apple sta preparando una vasta gamma di app e servizi per i suoi prossimi visori per realtà mista. Sembra che la società stia andando avanti con l'intenzione di annunciare il suo primo visore VR/AR alla conferenza mondiale degli sviluppatori di giugno.

Il visore per realtà mista di Apple (che si dice si chiamerà "Reality One" o "Reality Pro") può presumibilmente passare dalla realtà virtuale a quella aumentata. Si concentrerà fortemente su strumenti di gioco, fitness, sport e collaborazione. I clienti che acquistano il dispositivo possono utilizzare "milioni" di app esistenti nell'interfaccia 3D del visore "con lievi modifiche" da parte degli sviluppatori. Inoltre, secondo quanto riferito, Apple ha lavorato per mesi con "un piccolo numero di sviluppatori" per ottimizzare le app per il nuovo prodotto. Annunciare il dispositivo mesi prima del suo lancio dovrebbe anche dare agli altri sviluppatori il tempo di creare nuove app o adattare quelle esistenti alla sua interfaccia futuristica.

Sebbene molti dettagli del prodotto siano trapelati in precedenza, una novità in questo rapporto è la sua capacità di eseguire allenamenti Apple Fitness+ in VR. (Immagina un allenamento virtuale in cui ti senti come se fossi nello stesso spazio dell'istruttore.) Inoltre, supporterà presumibilmente la visione sportiva immersiva, sfruttando i diritti di streaming dell'azienda per la Major League Soccer e la Major League Baseball, così come i suoi Acquisto nel 2020 della startup sportiva VR NextVR. Allo stesso modo, l'app Apple TV ti permetterà di guardare video in ambienti virtuali come il deserto o il cielo.

Il rapporto afferma che le cuffie avranno un focus sulla produttività, simile a Meta Quest Pro. "La piattaforma supporterà l'elaborazione testi di Pages, il foglio di calcolo Numbers e le app per slide deck Keynote, nonché iMovie e GarageBand per la produzione di video e musica", scrive Gurman. Darebbe inoltre priorità alla comunicazione e alla collaborazione remota, consentendo agli utenti di vedere avatar 3D a corpo intero delle persone con cui stanno parlando nelle chiamate FaceTime. Anche il gaming sarà un obiettivo primario. Tuttavia, non è sempre stato così, poiché il rapporto di oggi afferma che Apple in precedenza non prestava molta attenzione a questo spazio.

Grandi offerte sull'elettronica di consumo direttamente nella tua casella di posta, a cura del team editoriale di Engadget. Vedi l'ultimo

Si prega di inserire un indirizzo email valido

Seleziona una newsletter

Iscrivendoti, accetti i Termini e l'Informativa sulla privacy di Engadget.

Gurman ribadisce anche i precedenti rapporti sulle cuffie, inclusa una corona digitale come quella dell'Apple Watch e delle cuffie AirPods Max che ti consente di passare dalla realtà virtuale (completamente immersiva, senza visione del mondo reale) all'AR (utilizzando le fotocamere per combinare il tuo ambiente reale) ed elementi virtuali). Supporterebbe l'esecuzione di più app contemporaneamente, "fluttuanti all'interno dell'interfaccia di realtà mista". Potrebbe anche ricordare dove ti trovavi nel tuo ambiente fisico, lasciando gli elementi virtuali nello stesso punto in cui li hai lasciati. (Abbiamo visto questa funzionalità già nel primo kit per sviluppatori HoloLens nel 2016.)

L'auricolare ti consente anche di controllarlo con gesti degli occhi che determinano dove stai guardando e gesti delle mani come pizzicare le dita per selezionare elementi e navigare nei menu. Inoltre, avrà una tastiera virtuale in-air e supporterà le tastiere fisiche per un’esperienza di digitazione più tattile. La sua schermata iniziale potrebbe apparire simile a quella dell'iPad con il familiare Centro di controllo di Apple per attivare funzioni come WiFi, Bluetooth e volume. Infine, supporterà il controllo vocale Siri e utilizzerà la scansione oculare per la sicurezza, fungendo da equivalente del dispositivo a Face ID e Touch ID.

Anche se il prodotto fornirà un robusto set di funzionalità che susciterà curiosità, altre aziende hanno provato cose simili ma non hanno ancora avuto successo. Ad esempio, sebbene i visori Meta Quest VR più economici abbiano funzionato abbastanza bene come dispositivi di gioco, il più costoso Meta Quest Pro – con un focus simile sulla realtà mista e app per la produttività – è stato più difficile da vendere ai consumatori. E secondo quanto riferito, la versione di Apple costerà circa tre volte di più: l'incredibile cifra di $ 3.000. D'altro canto la storia di Apple ci impone di mantenere una certa apertura mentale: c'erano i lettori MP3 prima dell'iPod, gli smartphone prima dell'iPhone e gli smartwatch prima dell'Apple Watch. Questi dispositivi concorrenti avevano tutti caratteristiche simili ma non riuscivano a catturare l'immaginazione del pubblico allo stesso modo delle varianti eleganti e facili da usare di Apple.